• 2009年10月 の記事一覧

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2009年10月29日(木) 記事No.498
20091029220158


こんにちわ~ (^-^) 

本日及川奈央初打ち!

いきなり「2R」ランプが点灯で、テンション最高調!!!
\(^O^)/ 

20091029220144


⇒ 7000円遣って、剥がれ落ち、、、
(-_-メ) 

自宅に帰って、確率計算すると、、、

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

(ノ゚ο゚)ノ オオオオォォォォォォ-

計算間違ってるのかなぁ~~ (◎-◎;) 

■通常時実質大当たり確率
<15R直当たり>
  1/318.8*12/100=1/2657

<内部確変経由>
  1/318.8*88/100*潜伏時大当たり確率=1/362*潜伏時大当たり確率

  =1/240368 (下記確率代入)

■潜伏時実質大当たり確率
  1/79.7*12/100=1/664    

ちなみに最後の「2R確変」引いた時に『通常モード』って出ました。

「2Rランプ点いているから潜伏しているはず!」と思っていましたが、今思えばあれは7回目の確変当たりだったんでしょう、、、 (自分でも3回2Rを引きましたし、、、)

2Rランプが点いても、7回目の場合は、即座に通常モードに戻るんですね、、、

◆当たり図柄
 この台は、当たり図柄の数だけ連チャンします。
ただし「7連チャンリミッター」が付いてますので、3回連続で潜伏を引いた後、↑「6」の激アツリーチが掛かっても「ハズレ確定」です…(~_~;)

⇒平和さん、もう少し考えて、台を作りましょう…




▼大当り確率
1/318.8
▼確変中確率
1/79.7
▼小当り確率
1/382.6
▼確率変動
確変率100%
※7回リミッター
▼確率振分け
【ヘソ】
2R確変:88%
15R確変:12%
【電チュー】
15R確変:100%
▼時短
0~100回転
▼出玉
1260個(基準値)

★電サポの内訳★
【ヘソ:内部通常状態】
15R:12.0%
【ヘソ:内部確変状態】
15R:12.0%

詳細は『続きを読む』へ、、、


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2009年10月24日(土) 記事No.497
20091024230233

こんにちは~ (^-^)

先日パチンコを打つ時に意識する『3つの要素』について、お話ししました。
今日はその中の『お店の力』に関して、吟じさせて戴きます。(^.^)


<『お店の力』の3モード>
(1)「D」ドライブモード

(2)「R」リバースモード

(3)「N」ニュートラルモード


丁度、オートマの車と同じ3モードです!


【谷村先生語録】
「ノーマルリーチで当たる台は、ノリノリ」

【解説】
ネットでは、上記発言に対して非難されてます。
『当たり外れは最初に決まっていて後から演出を付けるもの!だからノーマルリーチで当たっても、ただの演出の一部に過ぎない』
が、非難される理由です。

でも僕は間違っているのは、後者だと思います。

【ドライブモード】
詳細は不明ですが、このモードでは、「フラグの書き替え」が起こります。
「フラグ」とは、当たり/外れを決めるだけの情報です。

【リーチ演出】
これはサブ基盤で選択されますが、「ドライブモード」では、サブ基盤までコントロール出来ません。

【ノーマル当たりの意義】
もちろん、ニュートラルモードでも、ノーマル当たりはあります。でもその確率は非常に低いです。
ドライブモードに入ると、「フラグの書き替え」が起こります。でもこの時には、「演出の書き替え」は出来ません!


何が起こりますか?


→ノーマルリーチで当たるのです!
( ̄ー+ ̄)


または「ビョコ戻り」「ビョコ進み」や「突然確変」で当たる事も良くあります。
→リーチにもならない、「ド外れ回転」でフラグ書き替えが起こると、『突然確変』になるのかも知れません…


だから先生は「ノーマルリーチ」を『ドライブモードの見極め』に使っているのです!

また初当たりが「突然確変」になる台も『要注意』なのです!


どうですか?『谷村語録』の本当の意味が見えて来ましたか? (^.^)



<次回予告>
『リバースモード』の見極め方とは?

乞う御期待! (^.^)b


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2009年10月24日(土) 記事No.496
kura


こんにちは~ (^-^) 

丁度一年前に下記の記事を書きました。

この週末が百年に一度の大チャンス!

手持ちが30万円しかないので、適当にミニ株でシャープとか武田薬品とか買ったのですが、、、

その中の一つが『くらコーポレーション』!!!

12万円で買った株が今や、、、、、(上記参照)

株もまたこれ、オカルトなり~~  

凸(人´∇`)ぁりが㌧。+.゚♪

⇒ この後は下がる一方なので、皆様今更買わない様に!!!!


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2009年10月17日(土) 記事No.493
20091017013624

こんにちは~ (^-^)

ようやく記事を書く元気が出てきた私です!

今日は、パチンコを打つ時に意識する『3つの要素』について、お話します。


<三次元の要素>
(1)釘の力

(2)台の力

(3)お店の力(ヤル気)


『釘の力』は、パチンコを打つ時に一番重要な要素です! 良く回る台はストレスなく打てますし、絶対的に勝率が上がります。『お店のヤル気』を測るバロメーターにもなります。

『台の力』は、このブログのメインテーマである、「オカルト回転数」「状態判別」「デモ出し」(台とのシンクロ修正)に繋がります。

『お店の力』は、ホルコンによる「第三の力」です!(パチンコ業界ではタブーですが、実在します。)


色んな場所で、「釘かオカルトか」の議論がなされています。
でも彼らは「一次元」でしか、パチンコを見ていないと思います。谷村先生ですら、「釘なんか関係ない」とまで言ってますが…


僕は、谷村先生も含めて『彼らは間違っている』と思います。


10分間にすくった金魚の数を競う「金魚すくい大会」を思い浮かべて下さい。(金魚は丈夫な「小網」で、すくうとします)

この時『釘の力』は、小網を振り降ろす回数、『台の力』は、金魚の浮き沈み、『お店のヤル気』は、水槽の深さに相当します!

・幾ら金魚が浮いて来ても、小網を振り降ろさなければすくえません…

・やたらめったら小網を振り降ろしても、金魚が沈んでいる間は、すくえません。

・そして水槽が深いと、なかなか金魚が水面まで来ませんが、水槽が浅いと「入れ食い」状態になります。

つまり全てが揃った時に、『奇跡のオスイチ』が決まる訳であり、一つの要素が優れていても、他の要素がイマイチなら、勝てないと言う事です。


・回る台にしがみついて、ドハマリしたと言って『釘』を否定したり、

・オカルト回転数に気を取られ過ぎて、回らない台を打ち込んで、結果的に「オカルト」を罵倒したり、

・ホルコンの「タイマー作動」や「一つ飛ばしの法則」に拘り過ぎて、『死に台』にしがみついたり、


一つの要素にだけ拘るのではなく、対極的にパチンコ台を観察する事が肝心です!

慣れるまでは、他の人が打ってる台の保留の数を見て『釘』を知り、大当たり履歴を見て『波』を知り、当たりランプの偏りを見て『電源電圧』を知り、自分は打たずに、狙い台のその後の『結果』を確認します!
1日に1台、「オスイチ台」を当てられる様になれば、『実践スタート』です!

頑張って下さい! パチンコは奥が深いです、、、


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2009年10月17日(土) 記事No.495
BLOOD+

久々に楽しく打てる台が出ました!

ハネデジタイプは、サクサク当たるので楽しいです。
(ハマリだすと、確率の3倍を軽く超えますが、、、)

ラウンド曲の『青空の涙』も好きです





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パチンコの話 |  記事を編集 | 

2009年10月15日(木) 記事No.492
20091015080114


こんにちは!(^_^)

こないだの飲み会で、『パチンコの収支はここ5~6年累計でプラス』と言ったら、周りの人にエライ驚かれました。

その人はスロッターですが、夏休みだけで20万、今年の累計で50万位負けてるらしいです。

昔は1日で20万位負けてたらしいです。

金がなくなると、奥さんに対して、「窃盗」「水増し請求」「詐欺」を繰り返し、悪事の限りを尽くしているそうな…

云わば『家庭内犯罪』のオンパレード

パチ友達の中でも、勝ってる人は極僅か…

みんな、どんだけ負けてるの? (@_@)


ちなみに僕は、今年の累計で「トントン」です。

冬ソナ2の20連チャンで築いた勝ち分を、9月に名古屋で失ったのは、確かですが…(^_^;)

(写真はニューギンで出していた、見知らぬオッサン)



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2009年10月08日(木) 記事No.491
放置しましてスイマセン。

最近仕事が忙しくて、記事書けません。。。

⇒ 毎朝7時に家を出て夜の12時頃帰宅、、、

PCからアクセスして戴いている方は、折角訪問して戴いたので、
オセロゲームでもやって行ってください。

LV1でもなかなか勝てない僕です  

<手順>
 ・一番下の段の「LV」部分の①を押す
 ・一番下の段の「黒」部分を押す

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